Le jeu vidéo en France
Par krys64, jeudi 13 décembre 2007 à 08:47 :: General :: #191 :: rss
"Où ça ?" me demande t'on au fond. "Ben en France !" répond-je, le pays de l'exception culturelle, Monsieur. Alors que Montreal(je fait un gros coucou aux internautes canadiens qui sont nombreux ;)) risque de devenir le Hollywood du jeu vidéo, en France nous n'en sommes pas en reste. En effet, la commision européenne autorise notre beau pays à mettre en place un crédit d'impôt pour les projets à hauteur de 150000 euros et de 20%. Yahouu, tout le monde avec moi ! On a gagnéheuuu ! On a gagnééheu ! Ha ! Ha ! On vous pwne les caribous !!
Ha , attendez, on me signale qu'il y a quelques restrictions, voyons ça :
-Les jeux « comportant des séquences de très grande violence, susceptibles de nuire gravement à épanouissement physique, mental ou moral des utilisateurs » seront exclus du dispositif.
De plus, un système de barême super génial a été mis en place pour valider l'obtention du crédit d'impôt, vous allez voir c'est très drole, il suffit juste d'avoir 14/20, pas 10, ni 11, ni 12, ni 13, mais 14/20.
-2 points s’il s’agit d’une création originale ou s’il est inspiré d’un film, d’une œuvre littéraire ou d’une bande dessinée
-4 points s’il s’agit d’une adaptation d’une œuvre reconnue du patrimoine historique, artistique et scientifique européen
-3 points si le jeu repose sur une narration
-2 si les dépenses artistiques représentent plus de 50% du budget de production
-1 point si la bible est écrite en français
-1 si le jeu traite de problématiques politiques, sociales ou culturelles pertinentes pour les citoyens européens
-1 point si 80% au moins des dépenses de création sont réalisées sur le territoire de l’Union européenne
-4 points maximum à réunir si les directeurs créatifs, game designers, scénaristes, artistes sont européens
-3 points si le jeu fait preuve d’inventivité dans les domaines de l’intelligence artificielle, de l’interactivité, des fonctionnalité multijoueurs ou de la structure narrative
Bon, comprenne qui peut, ça fait en tout 21 ?! (Source ici). Alors évidemment les gars qui on pondus un système pareil savent absolument comment réaliser un jeu vidéo. Il est clair que nos chers politiques devraient se reconvertir et auraient nombre de leçon à donner en terme de gameplay, de graphisme etc. A mon avis, le seul jeu qu'ils connaissent c'est Tétris et encore il passerait pas la note de 4/20.
Bon, déjà , les jeux à licence sont favorisés quoiqu'en général ceux sont de grosses bousasses qui sentent la pastèque moisie, ensuite le coup du patrimoine, ça me fait bien marrer, je vois bien un FPS sous la tour Eiffel ou dans le musée du Louvre (Ha ! Ha ! regarde comme je fraggue la pyramide, trop bien fait les éclats de verre sous directX 12, va s'y flingue le guide, c'est un zombie camouflé !!!). Les dépenses artistiques, la narration et la bible, ça doit être facile à gagner comme points, mais alors le coup de la problématique politico-socio-culturelle, non, mais WTF ! Qu'est-ce qu'on en a à branler dans un jeu vidéo ! Est-ce que WoW traite de la problématique politico-socio-culturelle ??? Mais on s'en balance ! C'est un jeu (mode Berserk on), ça sert à s'amuser, se détendre, à rigoler, quoi, si je veux de la problématique politico-socio-culturelle, je regarde ARTE !! Faut arrêter de se branler la nouille, les gars ! Faut sortir de l'hémicycle et venir mettre le nez dans le canbouis et voir à quoi ça ressemble un jeu vidéo !! (Bon sang, avec tous ces points d'exclamation, on se croirait sur Ain't It Cool).
Donc, le futur du jeu vidéo sera SIMS LOUVRE, un jeu parlant de la problématique politico-socio-culturelle dans un patrimoine culturel faisant preuve d'innovation dans le mode multijoueur et narratif, on va s'éclater, vivement la béta (Ha, on me dit que non...bon...).
Bref, une habitude bien classique, on créé des lois censées aider une industrie qui brasse des millions de dollars mais qui , en France s'amenuise de plus en plus, mais on y ajoute des restrictions complètement stupides et contraignantes basées, je pense, sur des préjugés stupides (Le jeu vidéo c'est violent, la violence, c'est pas bien...bla..bla...). Dans ces conditions, je me pose la question, combien de studios vont pouvoir profiter de ce crédit d'impôts ? Dans les faits, surement très peu, et on s'étonnera de voir les créateurs, graphistes, designers de jeux, s'expatrier vers des pays qui eux on une vrai politique de soutien (au hasard, le Canada)...



Commentaires
1. Le jeudi 13 décembre 2007 à 11:20, par BurgerBandit
2. Le jeudi 13 décembre 2007 à 11:29, par BurgerBandit
3. Le jeudi 13 décembre 2007 à 11:55, par Modar
4. Le jeudi 13 décembre 2007 à 12:01, par Hohenska
5. Le jeudi 13 décembre 2007 à 17:49, par krys64
6. Le jeudi 13 décembre 2007 à 18:35, par krys64
7. Le jeudi 13 décembre 2007 à 19:29, par lordtiche
8. Le jeudi 13 décembre 2007 à 23:49, par Modar
9. Le jeudi 3 janvier 2008 à 17:58, par LayKny (ally Garona)
10. Le mardi 5 février 2008 à 15:12, par KenSaï
Ajouter un commentaire